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Hasbro, Inc.
HAS
$95.07
▼ -1.52 (-1.57%)
Última operación · 24/4/2026, 19:59:58 UTC
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Cotización (1 año)
Daily OHLC · Polygon.io
Estadísticas
- Market Cap
- $13.54B
- P/E (TTM)
- —
- EPS (TTM)
- —
- Dividendo
- —
- Volumen hoy
- 1,225,793
- Volumen prom.
- 2,072,956
- 52s máx.
- $106.98
- 52s mín.
- $59.85
- Beta
- 0.54
- Rango hoy
- $94.94 – $98.06
Yield TTM
Último reporte de earnings
10 de febrero, 2026
EPS
$1.51
Estimado $0.99▲ 52.5%
Revenue
$1.45B
Estimado $1.26B▲ 14.5%
Fuente: Financial Modeling Prep. Las cifras provienen del reporte oficial de la empresa al cierre del trimestre. El histórico completo requiere cuenta gratuita — regístrate.
Sobre la empresa
Hasbro, Inc., junto con sus subsidiarias, opera como una compañía de entretenimiento y juegos. Su segmento de Productos para el Consumidor se dedica a la adquisición, comercialización y venta de juguetes y juegos, y promueve sus marcas mediante el otorgamiento de licencias de marcas registradas, personajes y otros derechos de propiedad intelectual a terceros. Su portafolio abarca figuras de acción, productos de manualidades y juego creativo, muñecas, sets de juego, juguetes preescolares, peluches, vehículos, juegos de mesa y productos bajo licencia como ropa, artículos del hogar y electrónica.
El segmento Wizards of the Coast y Juegos Digitales desarrolla experiencias de juego basadas en cartas coleccionables, juegos de rol y plataformas digitales, apoyándose en las franquicias de Hasbro y Wizards of the Coast. Por su parte, el segmento de Entretenimiento se ocupa del desarrollo, adquisición, producción, distribución y venta de contenido audiovisual, incluyendo cine, series de televisión, programación familiar, contenido digital y espectáculos en vivo.
La compañía comercializa sus productos a través de minoristas, distribuidores, mayoristas, tiendas de descuento, farmacias y grandes almacenes, así como mediante canales de comercio electrónico, incluido su sitio propio Hasbro PULSE. Hasbro, Inc. fue fundada en 1923 y tiene su sede en Pawtucket, Rhode Island.
- Sector
- Consumer Cyclical
- Industria
- Leisure
- CEO
- Christian Cocks
- Empleados
- 4985
- Sede
- Pawtucket, US
Preguntas frecuentes
›¿Qué hace Hasbro, Inc.?
Hasbro, Inc. es una empresa multinacional de entretenimiento y juguetes con sede en Pawtucket, Rhode Island, Estados Unidos. Es propietaria de marcas icónicas como Monopoly, Transformers, My Little Pony, Nerf y Magic: The Gathering, entre muchas otras. Su modelo de negocio abarca el diseño, fabricación y comercialización de juguetes, juegos de mesa y productos de entretenimiento, además de licenciar sus propiedades intelectuales para películas, series de televisión y videojuegos.
›¿En qué bolsa cotiza HAS?
Las acciones de Hasbro, Inc. cotizan en el NASDAQ bajo el ticker HAS y forman parte del índice S&P 500, lo que la posiciona entre las empresas de gran capitalización más relevantes del mercado estadounidense.
›¿Cómo comprar acciones de Hasbro, Inc. desde Latinoamérica o España?
Los inversores de Latinoamérica y España pueden acceder a acciones de Hasbro a través de brokers internacionales que ofrezcan acceso al mercado estadounidense (NASDAQ). Al elegir un bróker conviene evaluar aspectos como las comisiones por operación, los requisitos mínimos de depósito, la regulación bajo la que opera (SEC, CNMV, etc.), la facilidad para repatriar fondos y el tratamiento fiscal aplicable en el país de residencia del inversor. Muchas plataformas permiten operar en fracciones de acción, lo que facilita el acceso con montos menores de capital.
›¿Hasbro, Inc. paga dividendos?
Hasbro ha tenido históricamente una política de pago de dividendos en efectivo a sus accionistas, con distribuciones de frecuencia trimestral. Sin embargo, la empresa ha ajustado su política de dividendos en años recientes en respuesta a cambios en su estructura de negocio y niveles de deuda, por lo que se recomienda consultar los comunicados oficiales más recientes para conocer el estado actual de dicha política.
›¿Cuáles son los principales riesgos de invertir en HAS?
Entre los riesgos sectoriales destaca la alta dependencia de temporadas específicas como la navideña, donde se concentra una parte significativa de sus ventas, así como la intensa competencia de otras empresas de juguetes y entretenimiento digital. A nivel específico, Hasbro enfrenta riesgos relacionados con interrupciones en su cadena de suministro (gran parte de su fabricación se realiza en Asia), la posible pérdida de licencias clave o la disminución del atractivo de sus marcas, y un nivel de endeudamiento que puede limitar su flexibilidad financiera. Además, los cambios en los hábitos de consumo infantil hacia el entretenimiento digital representan un desafío estructural para la industria del juguete tradicional.
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Datos de cotización con retraso de 15 minutos durante el mercado. Fuentes: Polygon.io y Financial Modeling Prep. Esta página tiene fines informativos y no constituye asesoría financiera.
